那些魂牵梦绕的游戏
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那些魂牵梦绕的游戏 0.艺术就是给我们带来另一个世界的东东。以此解释Game就是艺术。再以此解释,悲催的计算机coding也是艺术,在玩物丧志的大学时代,整天泡在电脑旁,有时自己玩,因为机时不够,大部分时间是指导别人玩,人送绰号“赵指导”,大规模怀念一些经典游戏于此,老了有个念想:-(
那些魂牵梦绕的游戏 1.三国英杰传-大众软件有攻略,认真打了两遍这个有趣的战棋游戏,长坂坡为了赚曹操经验,废了好几天时间。还有心比金钿坚的玩友,每一步都要求完美无缺,一个游戏玩打了n年,每个人都要培养到最高级。这款游戏以16色的配色做出了256色都达不到的效果,我到现在还想玩之,KOEI。
那些魂牵梦绕的游戏 2.魔法门六,满足了文艺宅男探索未知世界、带队砍人、练级施法、配药等多方面需求。第一视角的界面更是惊叹。在还不会用光明之火的时候,没头苍蝇一样乱闯。冷不丁窜出来的响尾蛇搞得我心惊胆战,后来有了光明之火的小地图,如鱼得水。刚学会飞行的时候,世界都在我脚下。3DO。
那些魂牵梦绕的游戏 3.永远的仙剑,那个年代都是286,少有几台386,还见过更破的,估计是传说中的8086,恰逢通宵上机,别人的都是4M内存,我那台只有2M。仙剑要占1.7M,搞了半宿内存,用QEMS386替代微软的EMS386,终于仙山飞鹤的水墨CG出来了,那仿佛来自远古世界的音乐让我的心都停止了跳动,大宇。
那些魂牵梦绕的游戏 4.C&C,已是486时代了,C&C最炫之处在于联网对战。几个宿舍自费在窗户外面拉上铜轴电缆,顺便可以晾衣服,现在都进博物馆了。很快证明我这个战棋玩家不适合激烈对抗,高手们击键如弹琴。一次我捡到一隐形运兵车,遂放若干工程师去偷东西,东西没偷到,心脏差点跳出来,西屋。
那些魂牵梦绕的游戏 5.魔法门英雄无敌,年复一年,夜复一夜,每晚自己玩或指导别人玩,武器/魔法攻击,兵种的能力,幸运概率诸多公式烂熟于胸。可以负责任的说,如果用玩魔法门的时间和劲头去做学问,应该已经是院士了,至少是博士了。游戏取材西方神话,狮王盾等道具更于魔幻电影中屡次出现3DO。
那些魂牵梦绕的游戏 6.轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬,多魔映画小组的经典之作,大气而不失精致的情节策划、知其不可为而为之的墨家情怀感人至深,看着大寨几经而战伐而破损不堪,我的心也在失血,台湾幸运存留着正统中国文化之一脉。游戏中的天书世界、炼妖系统给人极大的乐趣,适合避世之用。大宇。
那些魂牵梦绕的游戏 7.金庸群侠传。垃圾游商智冠当年最好玩作品。有熟悉的小说情节,漂亮的绝技动画,我至今难忘独孤九剑那落英缤纷的画面,虽无音效,但剑势一出心中‘刷’的一声。500次攻击才可用的‘野球拳’,是练级控永远的爱。当辰辰月嫂的老旧手机传出群侠之传背景音乐,我faint了。
那些魂牵梦绕的游戏 8.大菠萝 last but not least. 一代应该运行在586-166上,那个神秘小男孩处总是有特殊的宝物。二代更是玩了多遍,同样满足男人了带队砍人的天性需求。嫌恶心,不喜近战,喜用大闪电摧枯拉朽式砍人或者放若干骷髅。三代十年没release,影响PC工业,因为我们没有理由升级机器,暴雪。
- 青春作赋,皓首穷经
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